Category Archives: MehrSpielerQuote

MSQ029 Zombie-Norm

Dauer: 1:00:18 Veröffentlicht von Revolution Arts unter

This work is (not yet) licensed, as no license was chosen.

.

Diese 29. und auch letzte Folge der MehrSpielerQuote kommt mit einiger Zeit Verspätung zu euch. Die Gründe können an anderer Stelle nachgelesen werden. Freut euch indes über eine zombigenormte Besprechung mit masseneffektiertem Inhalt. Zuvor werden noch Plastikrocker mit Schriftrollen erwähnt.

Viel Vergnügen. (zum Bewerten an sich) – iTunes & Twitter)

Mass Effect 3 ZombiU

Show Notes

  • Angesprochene Spiele
    • Rock Band (PS3)
    • Scrolls (PC)
  • Diskutierte Spiele
    • Mass Effect 3 (PC)
    • Zombi U (Wii U)

Musik Intro und Outro: Destination (Anitek) / CC BY-NC-SA 3.0

MSQ028 Der Ninja an sich

Dauer: 1:34:09 Veröffentlicht von Revolution Arts unter

This work is (not yet) licensed, as no license was chosen.

.

Mit einer Woche Verspätung, die Uni hat gemeinerweise dazwischen gefunkt, landet die 28. Folge der MehrSpielerQuote in euren Gehörgängen. Wir haben diesmal einen Haufen Zombies (beziehungsweise deren Einzelteile) mitgebracht und reden in diesem Zuge über Deadlight (dort genannt “Shadows”), Dead Space 2 (genannt “Necromorphs”), Nintendo Land (genannt “Miis”) und Zombi U (genannt “Argh, geht mir vom Leib, ihr verdammten–”). Weiterhin stellen wir in der News-Sektion ein Werbebanner für Nintendo auf, die haben nämlich im Moment eine recht interessante Aktion laufen. Diesbezüglich hab’ ich mich übrigens geirrt, sie gilt anscheinend auch für alte Registrierungen. Hat zumindest mein Anwalt gesagt, nachdem er sich das Kleingedruckte durchgelesen hat.

Viel Vergnügen. (zum Bewerten an sich – iTunes & Twitter)

Deadlight Dead Space 2 Nintendo Land ZombiU

Show Notes

  • Angesprochene Spiele
    • Rock Band (PS3)
    • Uplink (PS3)
    • Scrolls (PC)
    • Mass Effect 3 (PC)
    • Pokémon Diamant (DS)
  • Diskutierte Spiele
    • Deadlight (PC)
      • Durchgespielt
      • Prince of Persia
      • Stimmung
      • Steuerung
      • Bugs
      • Gesprächiger Hauptcharakter
    • Dead Space 2 (PC)
      • Durchgespielt
      • Schwer ist schwer
      • Monster Closets
      • Waffenwahl
    • Nintendo Land (Wii U)
      • Abstecher: Wii-U-Setup
      • The Legend of Zelda: Battle Quest
      • Takamura’s Ninja Castle
    • Zombi U (Wii U)
      • Survival Mode
      • Spielmechanik
      • Grusel vs. Spannung vs. Frust
      • Highscore
      • Ladezeiten
  • News

Musik Intro und Outro: Destination (Anitek) / CC BY-NC-SA 3.0

MSQ027 MINUSPOL

Dauer: 1:50:44 Veröffentlicht von Revolution Arts unter

This work is (not yet) licensed, as no license was chosen.

.

Mit einer leichten Verspätung und technischem Rauschen auf Saschas Seite kehrt die MehrSpielerquote mit ihrer 27. Folge zurück. Diesmal berichten wir hauptsächlich von den Durchspiel-Erfahrungen zweier hochkarätiger Titel und sind zumindest beim ersten der beiden, namentlich Enslaved, auch ziemlich begeistert. Im zweiten Teil reden wir fast eine ganze Stunde nur über den Launch der Wii U in Amerika, denn Sascha ist schon ganz aufgeregt, dass die Konsole auch bald in seinen Händen landen wird. Ich hingegen meckere die meiste Zeit über die unsäglichen Entscheidungen, die das große N bezüglich einiger Dinge getroffen hat. In den Shownotes ist wahrscheinlich nicht alles drin, war einfach zu viel.

Beim nächsten Mal werde ich nicht so negativ eingestellt sein. Ganz bestimmt.

Viel Vergnügen. (Als einziges nicht negativ – iTunes & Twitter)

Enslaved: Odyssey to the West Assassin's Creed 3

Show Notes

  • Angesprochene Spiele
    • XCOM – Enemy Unknown (PC)
    • Rock Band (PS3)
    • Pokémon Diamant (DS)
    • inFAMOUS (PS3)

Musik Intro und Outro: Destination (Anitek) / CC BY-NC-SA 3.0

MSQ026 Sektenkommune

Dauer: 1:34:14 Veröffentlicht von Revolution Arts unter

This work is (not yet) licensed, as no license was chosen.

.

Diesmal pünktlich zur versprochenen Zeit die 26. Folge der MehrSpielerQuote. Wesentlich motivierter quarken wir in 1 1/2 Stunden über allerlei interessante Titel, allem voran über das wahrhaft unbeschreibliche Sword & Sworcery, technische Probleme um Enslaved, Skepsis auslösende Rekrutierungen bei Assassin’s Creed 3 und schließlich dem schweren Leben eines Hackers in Uplink.

Entgegen meiner Behauptung im Podcast, ich würde Bilder für S&S raussuchen, habe ich doch drauf verzichtet. Fast alles was im Netz dazu rumläuft (inklusive offiziellem Trailer) ist für empfindliche Gemüter spoilergeladen.

Viel Vergnügen. (Schleppend – iTunes & Twitter)

Superbrothers: Sword & Sworcery EP Enslaved: Odyssey to the West Assassin's Creed 3 Uplink

Show Notes

  • Angesprochene Spiele
    • Pokémon Diamant (DS)
    • Rockband (PS3)
  • Diskutierte Spiele
    • Superbrothers: Sword & Sworcery EP (Android)
      • Präsentation
      • Unbeschreiblich
    • Enslaved – Odyssey to the West (PS3)
      • Abstecher: Speicherdaten-Chaos
      • Erste Abschnitte
      • Sympathische Charaktere
    • Assassin’s Creed 3 (PS3)
      • Designschnitzer
      • Ranking
      • Connor
    • Uplink (PC)
      • Game Over
      • Ansehen
      • Kundengespräche
      • Offizielle Instanzen hacken
      • (Stay Forever)

Musik Intro und Outro: Destination (Anitek) / CC BY-NC-SA 3.0

MSQ025 TRÖÖÖÖT

Dauer: 1:33:36 Veröffentlicht von Revolution Arts unter

This work is (not yet) licensed, as no license was chosen.

.

Es ist ja schon seit längerem nicht mehr sonderlich viel schiefgegangen bei uns. Früher war dies anders und um diese alte Tradition der Schlamassel mal wieder aufleben zu lassen, erreicht diese 25. Jubiläumsfolge der MehrSpielerQuote einige Tage zu spät eure Ohren. Menschliche, technische sowie terminliche Faktoren spielten hierbei eine entscheidende Rolle und die Verantwortlichen wurden zu mehreren Stunden Black Mirror 2 verknackt. Dürfte also nicht so bald wieder vorkommen.

Auch ansonsten ist uns mit dieser Episode nicht unbedingt ein Meisterstück gelungen: Lauscht Sascha, wie er sich um eine Überleitung nach der anderen bemüht (zwischen Trainyard, Simple Physics und dem Ende von Metro 2033), während ich erschöpft und nur mit Mühe und Not mal einen Ton von mir gebe (allem voran mit Kritiken an Assassin’s Creed 3). Schönes Jubiläum ist das. Bis übermorgen dann.

Viel Vergnügen. (Schleppend – iTunes & Twitter)

Trainyard Express Simple Physics Assassin's Creed 3 Metro 2033

Show Notes

  • Angesprochene Spiele
    • Grand Theft Auto 3 (Android)
    • Rockband (PS3)
    • Uplink (PC)
    • Scrolls (PC)
    • Pokémon Diamant (DS)
    • Metroid: Other M (Wii)
  • Diskutierte Spiele
    • Trainyard (Android)
      • Durchgespielt
      • Bonus-Level
    • Simple Physics (Android)
    • Assassin’s Creed 3 (PS3)
      • Optik
      • Pacing
      • Steuerung
      • Story
      • Desmond
      • Glitches
    • Metro 2033 (PC)
      • Durchgespielt
      • Metaphysisches Finale (milder Spoiler)
      • Interesse an Büchern

Musik Intro und Outro: Destination (Anitek) / CC BY-NC-SA 3.0

MSQ024 Bürger-Initiative

Dauer: 2:38:56 Veröffentlicht von Revolution Arts unter

This work is (not yet) licensed, as no license was chosen.

.

Leider ohne Gast, aber dennoch hoch motiviert, starten wir mit der Nummer 24 der MehrSpielerQuote in eine schaurig-schöne Show, welche, mit leichter Verspätung, sich Halloween verschreibt. Neben den üblichen Gesprächen über das zuletzt Gespielte (inklusive mehr Pökénomie) widmen wir uns ab etwa der Hälfte exzessiv unserer dunklen Vergangenheit mit Horror-Spielen. Durch diese weiten Ausschweifungen ist diese Sendung mal wieder etwas länger geraten, hat aber dafür auch viel Spaß gemacht.

Wie schon am Ende der Folge angesprochen, haben wir über Umwege zwei Beta-Zugänge für Dota 2 zu vergeben. Sollte jemand Interesse daran haben, schreibt’s in die Kommentare oder uns eine Mail.

Nächstes Mal gibt es dann die 25. Episode, quasi ein Jubiläum, welche vermutlich ebenfalls ein wenig länger ausfallen wird.

Viel Vergnügen. (gruselig gut – iTunes & Twitter)

Scrolls Minecraft inFamous 2 Metro 2033

Show Notes

  • Angesprochene Spiele
    • Pokémon Diamant (DS)
    • L.A. Noire (PS3)

Musik
Intro und Outro: Destination (Anitek) / CC BY-NC-SA 3.0
Thema: Psychosis (Episode Two) (The Peach Tree) / CC BY-NC-SA 3.0

MSQ023 Pökénomie

Dauer: 1:12:05 Veröffentlicht von Revolution Arts unter

This work is (not yet) licensed, as no license was chosen.

.

In dieser 23. Ausgabe der MehrSpielerQuote versinken wir zwischenzeitlich tief im Nostalgie-Sumpf für Pokémon (ihr wisst schon, damals als die Dinger noch nicht nur aussahen wie geometrische Formen mit zusammengekniffenen Augenbrauen), retten uns aber schließlich daraus hervor, indem wir ausführen, wie lächerlich die gesamte Welt dort eigentlich aufgebaut ist. BGE für Monsterzüchter, pff.
Weitaus weniger unrealistisch ist da doch der skatende Elektriker (inFamous 2), der nicht-indische Messerwerfer (Metro 2033), das Haustier mit der Einkaufsliste (Torchlight 2) und … und … Scrolls (Scrolls) mit denen wir uns den Rest der Episode über herumschlagen.

In der nächsten Folge gibt’s, wenn alles glatt läuft, die triumphale Rückkehr der Rubrik “Thema” und einen Gast von den Chaoslemmingen.

Viel Vergnügen. (Ökonomisch sinnvoll – iTunes & Twitter)

Pokémon Diamant & Perle Infamous 2 Metro 2033 Torchlight 2 Scrolls

Show Notes

  • Angesprochene Spiele
    • The Walking Dead (PC)
    • Journey (PS3)
    • Ultima I: The First Age of Darkness (PC)
    • Flow Free (Android)
    • Trainyard (Android)
    • Rockband (PS3)
    • Tokyo Jungle (PS3)
  • Diskutierte Spiele
    • Pokémon Diamant (DS)
      • Welches spielen?
      • Eindrücke
      • Gedanken an frühere Teile
      • Ökonomie in der Pokémon-Welt
    • inFamous 2 (PS3)
      • Elektro-Mann
      • Karma
    • Metro 2033 (PC)
      • Begleiter
      • Messer-Assassine
    • Torchlight 2 (PC)
      • Gameplay
      • Pet
      • Koop
    • Scrolls (PC)
      • Tutorial
      • Matches

Musik Intro und Outro: Destination (Anitek) / CC BY-NC-SA 3.0

MSQ022 Wolf, Katze, Schwein

Dauer: 1:28:25 Veröffentlicht von Revolution Arts unter

This work is (not yet) licensed, as no license was chosen.

.

Da sind wir auch schon wieder mit einer regelmäßigen und diesmal taufrischen Folge der MehrSpielerQuote. In dieser 22. Folge geht es tierisch rund, während wir über bockschwere Level in Mario stolpern, unser Unwissen über Voxel zur Schau stellen, teilnahmslose Kommunisten bedauern oder uns in fremde Systeme hacken.

Diese Folge wird präsentiert von “PlayStation Plus”, dem grandiosen und exklusiven Online-Angebot von Sony Computer Entertainment. Vielleicht kriegen wir für das Lob jetzt zumindest noch ein wenig Kohle.

Viel Vergnügen. (Schweinisch gut – iTunes & Twitter)

XCOM: Enemy Unkown Tokyo Jungle Metro 2033 Xenoblade Chronicles Uplink

Show Notes

  • Angesprochene Spiele
    • New Super Mario Bros. Wii (Wii)
    • Outcast (PC)
    • Enslaved: Odyssey to the West (PS3)
    • Black Mesa (PC)
    • The Curse (Android)
    • Motorstorm: Apocalypse (PS3)
    • Just Cause 2 (PS3)
    • Rockband (PS3)
  • Diskutierte Spiele
    • XCOM: Enemy Unknown (Demo – PC)
      • Gamepad
      • Schwierigkeitsgrad
      • Abstecher: Europäische und amerikanische Brettspiele
      • Demo-Qualität
    • Tokyo Jungle (PS3)
      • PlayStation Plus
      • Spielsystem
      • Von Wölfen erlegt werden
    • Metro 2033 (PC)
      • Nazis und Kommunisten
      • Weitere “Schleich”- Abenteuer
      • Heldenkörper
    • Xenoblade Chronicles (Wii)
      • Prämisse
      • Bequemlichkeiten
      • MMORPG
    • Uplink (PC)
      • Hacker-Atmosphäre
      • Schriftgröße
      • Ingame-IRC
      • Gutes Gameplay oder Spielgefühl?

Musik Intro und Outro: Destination (Anitek) / CC BY-NC-SA 3.0

MSQ021 Mal wieder da

Dauer: 1:31:43 Veröffentlicht von Revolution Arts unter

This work is (not yet) licensed, as no license was chosen.

.

Wir kehren zurück mit der 21. Episode der MehrSpielerQuote und haben einen Haufen an Spielen mitgebracht. Darunter einen Batzen an Android-Kram, weil ich mir nun ebenfalls ein Android zugelegt habe. Jedoch keine Sorge, da wir die Spiele nun in kürzere und längere Besprechungen unterteilen, werden diese kleineren Titel nicht überhandnehmen. Auch den Themenbereich haben wir mal wieder herausgekramt und reden eine knappe halbe Stunde über die WiiU und welche Erwartungen wir an sie stellen (und wieviel Geld Sascha bereits vor dem Launch an Nintendo weitergibt).

Die Folge wurde bereits vor über einer Woche aufgenommen, hat aber auch diversen Gründen erst jetzt ihren Weg ins Netz gefunden (hauptsächlich fehlender Arbeitsrhythmus). Sobald die Uni wieder anfängt, also nächste Woche, gibt’s wieder regelmäßig neue Folgen der MehrSpielerQuote.

Viel Vergnügen. (Immernoch interessant – iTunes & Twitter)

Ultima I: The First Age of Darkness God of War Collection God of War 3 Metro 2033 Heavy Rain Rockband Guitar Hero Resident Evil 6

Show Notes

  • Angesprochene Spiele
    • Uncharted 3
    • Red Dead Redemption
    • Temple Run
    • Angry Birds
    • McPixel
    • Pflanzen gegen Zombies
    • Game Dev Story
  • Diskutierte Spiele
    • Ultima I (PC)
      • Wundersame Weltkarte
      • Zielloses Questen
    • God of War Collection und Teil 3 (PS3)
      • HD-Neuauflagen
      • Gewaltätige Präsentation
      • Rangfolge
    • Metro 2033 (PC)
      • Atmosphäre
      • Weltaufbau
      • Schleichen
    • Heavy Rain (PS3)
      • Schlecht gealtert
      • Alltag gegen Action
    • Rock Band & Guitar Hero (Xbox 360 & PS3)
      • Vergleich

Musik Intro und Outro: Destination (Anitek) / CC BY-NC-SA 3.0

MSQ020 Dreipunktnull

Dauer: 1:15:34 Veröffentlicht von Revolution Arts unter

This work is (not yet) licensed, as no license was chosen.

.

Die 20. Sendung der MehrSpielerQuote steht unter dem Thema Zeit: Keine weitere Sendung für eine längere Zeit (bis Oktober, vermutlich), eine Folge die kaum Zeit beansprucht (im Verhältnis) und eine Zeit der Kreativität.
Ersteres aufgrund von meinem Urlaub, in dem ich kein Internet habe, zweiteres weil wir uns zur Abwechslung mal kürzer fassen und letzteres weil wir eine winzig-kleine “Game Jam” veranstalten. Das bedeutet das der werter Herr Sideboard und ich uns für ein paar Tage in der Abgeschiedenheit der Wälder (naja, Gärten) treffen und innerhalb von wenigen Tagen ein Spiel auf die Beine stellen.
Das Ganze ist schon länger in der Planung und wird von uns auch dokumentiert. Dafür setzen wir uns jeden Tag zusammen, wenn wir mal gerade nicht skripten oder zeichnen, und nehmen hitzige Diskussionen über Designentscheidungen in Form von einer Mini-Podcast-Reihe auf. Diese werden dann nach Veröffentlichung der Spiels (vermutlich im Herbst) hier auf Revolution Arts erscheinen. Eine Testfolge haben wir bereits aufgenommen und die ist auch ohne den Kontext des Spiels interessant, weil wir uns über generelles Gamedesign einiger älterer Adventures unterhalten. Warum Adventures? Weil das Spiel ein solches wird.
Ansonsten hätte ich Black Mirror 2 vielleicht auch nicht durchgespielt. Denkzettel sammeln und so.

Also, das war’s dann erstmal von uns, zumindest podcast-seitig, für einen Monat. Ich höre jetzt mal auf zu Tippen, möchte euch ja schließlich ungern noch mehr eurer Zeit stehlen. Ah, und da ist es auch schon wieder, das Thema unserer Sendung: Zeit.

Viel Vergnügen. (Web 3.0 Links – iTunes & Twitter)

Final Fantasy XIII Sleeping Dogs Ultima I: The First Age of Darkness Trainyard Express Warhammer 40000 - SpacemarineRed Dead Redemption

Show Notes

  • Was wurde gespielt?
    • Final Fantasy XIII (PS3)
      • Grinden
      • Drohender Motivationsverlust
    • Sleeping Dogs (Demo – PS3)
      • GTA Chinatown
      • Dynamisches Gefühl
      • Präsentation
      • WG-Mitbewohner Meinung
    • Ultima I (PC)
      • Zufallsgenerierte Dungeons
      • Motivation
    • Trainyard Express (Android)
      • Durchgespielt
      • Farbblock
      • Bonuslevel
    • Warhammer 40.000 – Spacemarine (PC)
      • ULTRAMARINES – Menschen 3.0
      • Angenehme Geradlinigkeit
      • Gegner
      • Kombination aus Nah- und Fernkampf
      • Präsentation
    • Red Dead Redemption (PS3)
      • Durchgespielt
      • Letzte Herausforderungen
      • Belohnungen
      • Pumas
      • Spoiler nach Abschluss – Diskussion über das Ende

Musik Intro und Outro: Destination (Anitek) / CC BY-NC-SA 3.0