Tag Archives: Ultima I – The First Age of Darkness

MSQ023 Pökénomie

Dauer: 1:12:05 Veröffentlicht von Revolution Arts unter

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In dieser 23. Ausgabe der MehrSpielerQuote versinken wir zwischenzeitlich tief im Nostalgie-Sumpf für Pokémon (ihr wisst schon, damals als die Dinger noch nicht nur aussahen wie geometrische Formen mit zusammengekniffenen Augenbrauen), retten uns aber schließlich daraus hervor, indem wir ausführen, wie lächerlich die gesamte Welt dort eigentlich aufgebaut ist. BGE für Monsterzüchter, pff.
Weitaus weniger unrealistisch ist da doch der skatende Elektriker (inFamous 2), der nicht-indische Messerwerfer (Metro 2033), das Haustier mit der Einkaufsliste (Torchlight 2) und … und … Scrolls (Scrolls) mit denen wir uns den Rest der Episode über herumschlagen.

In der nächsten Folge gibt’s, wenn alles glatt läuft, die triumphale Rückkehr der Rubrik “Thema” und einen Gast von den Chaoslemmingen.

Viel Vergnügen. (Ökonomisch sinnvoll – iTunes & Twitter)

Pokémon Diamant & Perle Infamous 2 Metro 2033 Torchlight 2 Scrolls

Show Notes

  • Angesprochene Spiele
    • The Walking Dead (PC)
    • Journey (PS3)
    • Ultima I: The First Age of Darkness (PC)
    • Flow Free (Android)
    • Trainyard (Android)
    • Rockband (PS3)
    • Tokyo Jungle (PS3)
  • Diskutierte Spiele
    • Pokémon Diamant (DS)
      • Welches spielen?
      • Eindrücke
      • Gedanken an frühere Teile
      • Ökonomie in der Pokémon-Welt
    • inFamous 2 (PS3)
      • Elektro-Mann
      • Karma
    • Metro 2033 (PC)
      • Begleiter
      • Messer-Assassine
    • Torchlight 2 (PC)
      • Gameplay
      • Pet
      • Koop
    • Scrolls (PC)
      • Tutorial
      • Matches

Musik Intro und Outro: Destination (Anitek) / CC BY-NC-SA 3.0

MSQ021 Mal wieder da

Dauer: 1:31:43 Veröffentlicht von Revolution Arts unter

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Wir kehren zurück mit der 21. Episode der MehrSpielerQuote und haben einen Haufen an Spielen mitgebracht. Darunter einen Batzen an Android-Kram, weil ich mir nun ebenfalls ein Android zugelegt habe. Jedoch keine Sorge, da wir die Spiele nun in kürzere und längere Besprechungen unterteilen, werden diese kleineren Titel nicht überhandnehmen. Auch den Themenbereich haben wir mal wieder herausgekramt und reden eine knappe halbe Stunde über die WiiU und welche Erwartungen wir an sie stellen (und wieviel Geld Sascha bereits vor dem Launch an Nintendo weitergibt).

Die Folge wurde bereits vor über einer Woche aufgenommen, hat aber auch diversen Gründen erst jetzt ihren Weg ins Netz gefunden (hauptsächlich fehlender Arbeitsrhythmus). Sobald die Uni wieder anfängt, also nächste Woche, gibt’s wieder regelmäßig neue Folgen der MehrSpielerQuote.

Viel Vergnügen. (Immernoch interessant – iTunes & Twitter)

Ultima I: The First Age of Darkness God of War Collection God of War 3 Metro 2033 Heavy Rain Rockband Guitar Hero Resident Evil 6

Show Notes

  • Angesprochene Spiele
    • Uncharted 3
    • Red Dead Redemption
    • Temple Run
    • Angry Birds
    • McPixel
    • Pflanzen gegen Zombies
    • Game Dev Story
  • Diskutierte Spiele
    • Ultima I (PC)
      • Wundersame Weltkarte
      • Zielloses Questen
    • God of War Collection und Teil 3 (PS3)
      • HD-Neuauflagen
      • Gewaltätige Präsentation
      • Rangfolge
    • Metro 2033 (PC)
      • Atmosphäre
      • Weltaufbau
      • Schleichen
    • Heavy Rain (PS3)
      • Schlecht gealtert
      • Alltag gegen Action
    • Rock Band & Guitar Hero (Xbox 360 & PS3)
      • Vergleich

Musik Intro und Outro: Destination (Anitek) / CC BY-NC-SA 3.0

MSQ020 Dreipunktnull

Dauer: 1:15:34 Veröffentlicht von Revolution Arts unter

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Die 20. Sendung der MehrSpielerQuote steht unter dem Thema Zeit: Keine weitere Sendung für eine längere Zeit (bis Oktober, vermutlich), eine Folge die kaum Zeit beansprucht (im Verhältnis) und eine Zeit der Kreativität.
Ersteres aufgrund von meinem Urlaub, in dem ich kein Internet habe, zweiteres weil wir uns zur Abwechslung mal kürzer fassen und letzteres weil wir eine winzig-kleine “Game Jam” veranstalten. Das bedeutet das der werter Herr Sideboard und ich uns für ein paar Tage in der Abgeschiedenheit der Wälder (naja, Gärten) treffen und innerhalb von wenigen Tagen ein Spiel auf die Beine stellen.
Das Ganze ist schon länger in der Planung und wird von uns auch dokumentiert. Dafür setzen wir uns jeden Tag zusammen, wenn wir mal gerade nicht skripten oder zeichnen, und nehmen hitzige Diskussionen über Designentscheidungen in Form von einer Mini-Podcast-Reihe auf. Diese werden dann nach Veröffentlichung der Spiels (vermutlich im Herbst) hier auf Revolution Arts erscheinen. Eine Testfolge haben wir bereits aufgenommen und die ist auch ohne den Kontext des Spiels interessant, weil wir uns über generelles Gamedesign einiger älterer Adventures unterhalten. Warum Adventures? Weil das Spiel ein solches wird.
Ansonsten hätte ich Black Mirror 2 vielleicht auch nicht durchgespielt. Denkzettel sammeln und so.

Also, das war’s dann erstmal von uns, zumindest podcast-seitig, für einen Monat. Ich höre jetzt mal auf zu Tippen, möchte euch ja schließlich ungern noch mehr eurer Zeit stehlen. Ah, und da ist es auch schon wieder, das Thema unserer Sendung: Zeit.

Viel Vergnügen. (Web 3.0 Links – iTunes & Twitter)

Final Fantasy XIII Sleeping Dogs Ultima I: The First Age of Darkness Trainyard Express Warhammer 40000 - SpacemarineRed Dead Redemption

Show Notes

  • Was wurde gespielt?
    • Final Fantasy XIII (PS3)
      • Grinden
      • Drohender Motivationsverlust
    • Sleeping Dogs (Demo – PS3)
      • GTA Chinatown
      • Dynamisches Gefühl
      • Präsentation
      • WG-Mitbewohner Meinung
    • Ultima I (PC)
      • Zufallsgenerierte Dungeons
      • Motivation
    • Trainyard Express (Android)
      • Durchgespielt
      • Farbblock
      • Bonuslevel
    • Warhammer 40.000 – Spacemarine (PC)
      • ULTRAMARINES – Menschen 3.0
      • Angenehme Geradlinigkeit
      • Gegner
      • Kombination aus Nah- und Fernkampf
      • Präsentation
    • Red Dead Redemption (PS3)
      • Durchgespielt
      • Letzte Herausforderungen
      • Belohnungen
      • Pumas
      • Spoiler nach Abschluss – Diskussion über das Ende

Musik Intro und Outro: Destination (Anitek) / CC BY-NC-SA 3.0

MSQ019 Sozialexperimente

Dauer: 1:37:56 Veröffentlicht von Revolution Arts unter

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Eine neue Folge der MehrSpielerQuote, hier in der neunzehnten Ausgabe, aber keine B-Seite.

Wie kann das sein?“, fragt sich die Hörerschaft. Ja, ihr fünf da drüben. Wir haben eure Download-Zahlen gesehen.
Also“, antwortet wir, die homogene Revolution-Arts-Masse, “wir haben da eine kleine Änderung geplant. Ab dieser Folge wird die B-Seite ausgelagert und in einen separaten Podcast verfrachtet.
Das ist aber eine clevere Idee!“, hören wir euch begeistert äußern.
Die Masse antwortet: “Stimmt, schließlich wurden die letzten Folgen ein wenig zu lang um angenehm hörbar zu sein. Das wird sich mit dieser Episode ändern. Nunja, vielleicht nicht mit dieser, aber mit der nächsten sicherlich.
Das wäre doch nicht nötig gewesen, mehr MSQ ist mehr Großartigkeit!” Wir können das Leuchten in euren Augen sehen und nicken weise mit unserem massigen Einheitskinn.
Sicherlich“, sagen wir,”und darum gibt es diesmal unter anderem auch noch Gespräche über das Paarungsverhalten von Zügen, Probleme beim Kartographieren, den ÖPNV im Wilden Westen, Anfänger an Controllern und irgend so eine Veranstaltung in Köln.

Viel Vergnügen. (Fünf Hörer, hier drüben! – iTunes & Twitter)

Trainyard Express Ultima I: The First Age of Darkness Final Fantasy XIII Red Dead Redemption Assassin's Creed: Revelations Edna bricht aus

Show Notes

  • Was wurde gespielt?
    • Trainyard Express (Android)
      • Kein Zeitdruck
      • Zwei Versionen
      • Zug-Paarungen
    • Ultima I (PC)
      • Spiellogik
      • Aufträge
      • Kartographier-Probleme
      • Kindheitserinnerungen
    • Final Fantasy XIII (PS3)
      • 20 Stunden Anlaufzeit
      • Kampfsystem
      • Japan-Drama
    • Red Dead Redemption (PS3)
      • Mexiko, Land der Kutschen
      • Schatzsuchen
      • Abstecher: Belohnungen in Videospielen
    • Assassin’s Creed 2 (PC)
      • Gespielt durch die Dame des Hauses
      • Gewöhnung an einen Controller
      • Gameplay-Vokabular
      • Abstecher: Raubkopien
      • Sozialexperimente
    • Edna bricht aus (PC)
      • Durchgespielt
      • Warnung: KEIN Spiel für Kinder
      • Technische Fehler
      • Design-Mängel
      • Empfehlung

Musik
Intro und Outro: Destination (Anitek) / CC BY-NC-SA 3.0

MSQ018 PRAY: PODCAST CREATED

Dauer: 3:10:52 Veröffentlicht von Revolution Arts unter

This work is (not yet) licensed, as no license was chosen.

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Die 18. Folge der MehrSpielerQuote landet etwas verspätet in eurem Feed, dafür sind wir aber auch mal wieder besonders lang. Wer sich nicht für Bioshock 2 auf der B-Seite interessiert, kriegt mit einer Stunde voller Blue-Screen-Spaß mit Ultima 1, geistreiche Unterhaltungen über die Blackwell-Adventures oder einem Einspieler aus Edna bricht aus, noch seinen Anteil.

Für die B-Seite wird übrigens Revolutionäres (haha) geplant, die jetzigen Folgen werden einfach zu lang. Mehr dazu gibt’s in der nächsten Folge.

Viel Vergnügen. (Lesenswert [Anm. d. Red] – iTunes & Twitter)

Red Dead Redemption Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012 Blackwell Unbound Blackwell Convergence Ultima I: The First Age of Darkness Batman: Arkham City Edna bricht aus Bioshock 2

Show Notes

  • Was wurde gespielt?
    • Red Dead Redemption (PS3)
      • Wildschweine & Pumas
      • Sterben
      • Kutschfahrt
    • MTG: Duels of the Planeswalkers 2012 (PC)
      • Rätsel
      • Multiplayer-Achievements
      • 2013
    • Blackwell Unbound & Convergence (PC)
      • Prequel sowie Sequel
      • Notizen machen
      • Recherchearbeit
      • Synchronisation
    • Batman: Arkham City (PC)
      • Durchgespielt
      • Catwoman
      • Post-Game-Content
      • Riddler-Trophäen
    • Edna bricht aus (PC)
      • Verrückte
      • Bargespräche [Einspieler]
  • B-Seite
    • Bioshock 2, Kapitel 2 & 3 (PC)
      • Detaillierte, ausführliche Episodenbeschreibung
      • Resümee des dritten Kapitels
      • Überlegungen zur B-Seite
      • Nächste B-Seite: Kapitel 3 & 4?

Bioshock 2, Kapitel 2 & 3


Musik
Intro und Outro: Destination (Anitek) / CC BY-NC-SA 3.0
B-Seite: Train (dustmotes) / CC BY-NC-ND 3.0